Garrote de madera
Arma cuerpo a cuerpo
Garrote de madera causa 14 puntos de daño por golpe, alcanza 2,4 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 14
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama
Maza de hueso
Arma cuerpo a cuerpo
Maza de hueso causa 17 puntos de daño por golpe, alcanza 2,6 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 hueso, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 17
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 hueso, 1 liana
Martillo de piedra
Arma cuerpo a cuerpo
Martillo de piedra causa 22 puntos de daño por golpe, alcanza 2,4 metros y necesita 1,2 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 rama, 2 piedra, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 22
- Velocidad
- Media
- Costo
- 1 rama, 2 piedra, 1 liana
Lanza de madera afilada
Lanza de caza y pesca
Lanza de madera afilada causa 13 puntos de daño por golpe, alcanza 3,2 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 3 rama, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 13
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 3 rama
Lanza con punta de piedra
Lanza de caza y pesca
Lanza con punta de piedra causa 15 puntos de daño por golpe, alcanza 3,2 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 1 piedra, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 15
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 1 piedra, 1 liana
Lanza de sílex
Lanza de caza y pesca
Lanza de sílex causa 18 puntos de daño por golpe, alcanza 3,4 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 1 sílex, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 18
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 1 sílex, 1 tendón
Hacha de mano
Hoja para desollar
Hacha de mano causa 14 puntos de daño por golpe, alcanza 2 metros y necesita 0,75 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 piedra, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 14
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 piedra
Hacha de sílex
Hoja para desollar
Hacha de sílex causa 17 puntos de daño por golpe, alcanza 2,3 metros y necesita 0,75 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 rama, 2 sílex, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 17
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 1 rama, 2 sílex, 1 liana
Hacha de obsidiana
Hoja para desollar
Hacha de obsidiana causa 21 puntos de daño por golpe, alcanza 2,3 metros y necesita 0,75 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 rama, 2 obsidiana, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 21
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 1 rama, 2 obsidiana, 1 tendón
Cuchillo de sílex
Hoja para desollar
Cuchillo de sílex causa 10 puntos de daño por golpe, alcanza 1,8 metros y necesita 0,5 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 sílex, 1 cuero, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 10
- Velocidad
- Muy rápida
- Costo
- 1 sílex, 1 cuero
Cuchillo de hueso
Hoja para desollar
Cuchillo de hueso causa 9 puntos de daño por golpe, alcanza 1,8 metros y necesita 0,5 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 hueso, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 9
- Velocidad
- Muy rápida
- Costo
- 1 hueso, 1 liana
Cuchillo de obsidiana
Hoja para desollar
Cuchillo de obsidiana causa 13 puntos de daño por golpe, alcanza 1,8 metros y necesita 0,5 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 obsidiana, 1 cuero, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 13
- Velocidad
- Muy rápida
- Costo
- 1 obsidiana, 1 cuero
Arco simple
Arma a distancia
Arco simple causa 13 puntos de daño por golpe, alcanza 12 metros y necesita 1,4 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 2 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 13
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- 2 rama, 2 tendón
Arco de bambú
Arma a distancia
Arco de bambú causa 16 puntos de daño por golpe, alcanza 15 metros y necesita 1,4 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 bambú, 2 tendón, 1 resina, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 16
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- 2 bambú, 2 tendón, 1 resina
Honda de cuero
Arma a distancia
Honda de cuero causa 9 puntos de daño por golpe, alcanza 10 metros y necesita 1,4 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 cuero, 2 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 9
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- 1 cuero, 2 liana
Boleadoras
Arma a distancia
Boleadoras causa 10 puntos de daño por golpe, alcanza 8 metros y necesita 1,5 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 3 piedra, 1 cuero, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 10
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- 3 piedra, 1 cuero, 1 tendón
Cerbatana
Arma a distancia
Cerbatana causa 7 puntos de daño por golpe, alcanza 10 metros y necesita 1,2 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 bambú, 1 pluma, 1 resina, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 7
- Velocidad
- Media
- Costo
- 2 bambú, 1 pluma, 1 resina
Arpón de hueso
Lanza de caza y pesca
Arpón de hueso causa 14 puntos de daño por golpe, alcanza 3,5 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 1 hueso, 2 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 14
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 1 hueso, 2 liana
Arpón dentado de colmillos
Lanza de caza y pesca
Arpón dentado de colmillos causa 17 puntos de daño por golpe, alcanza 3,6 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 bambú, 2 diente, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 17
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 1 bambú, 2 diente, 1 tendón
Macana endurecida al fuego
Arma cuerpo a cuerpo
Macana endurecida al fuego causa 19 puntos de daño por golpe, alcanza 2,5 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 3 rama, 1 resina, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 19
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 3 rama, 1 resina
Maza con púas de dientes
Arma cuerpo a cuerpo
Maza con púas de dientes causa 22 puntos de daño por golpe, alcanza 2,5 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 3 diente, 1 resina, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 22
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 3 diente, 1 resina
Lanza de colmillo de jabalí
Lanza de caza y pesca
Lanza de colmillo de jabalí causa 19 puntos de daño por golpe, alcanza 3,4 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 1 colmillo, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 19
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 1 colmillo, 1 tendón
Hacha de asta
Hoja para desollar
Hacha de asta causa 18 puntos de daño por golpe, alcanza 2,3 metros y necesita 0,75 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 asta, 1 rama, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 18
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 1 asta, 1 rama, 1 tendón
Martillo de marfil de mamut
Arma cuerpo a cuerpo
Martillo de marfil de mamut causa 30 puntos de daño por golpe, alcanza 2,5 metros y necesita 1,2 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 marfil, 1 rama, 1 cuero, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 30
- Velocidad
- Media
- Costo
- 1 marfil, 1 rama, 1 cuero
Lanza de obsidiana
Lanza de caza y pesca
Lanza de obsidiana causa 22 puntos de daño por golpe, alcanza 3,5 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 bambú, 1 obsidiana, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 22
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 bambú, 1 obsidiana, 1 tendón
Garrote de conchas
Arma cuerpo a cuerpo
Garrote de conchas causa 15 puntos de daño por golpe, alcanza 2,4 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 rama, 3 concha, 1 resina, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 15
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 2 rama, 3 concha, 1 resina
Lanzadardos
Arma a distancia
Lanzadardos causa 18 puntos de daño por golpe, alcanza 14 metros y necesita 1,6 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 rama, 1 hueso, 2 pluma, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 18
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- 1 rama, 1 hueso, 2 pluma
Pico de asta
Arma cuerpo a cuerpo
Pico de asta causa 24 puntos de daño por golpe, alcanza 2,2 metros y necesita 1,2 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 2 asta, 1 rama, 1 liana, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 24
- Velocidad
- Media
- Costo
- 2 asta, 1 rama, 1 liana
Maza de piedra
Arma cuerpo a cuerpo
Maza de piedra causa 26 puntos de daño por golpe, alcanza 2,4 metros y necesita 1,15 segundo(s) entre un ataque y otro. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 3 piedra, 1 rama, 1 cuero, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 26
- Velocidad
- Media
- Costo
- 3 piedra, 1 rama, 1 cuero
Tridente de hueso
Lanza de caza y pesca
Tridente de hueso causa 18 puntos de daño por golpe, alcanza 3,3 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Se crea en el menú de recetas (tecla R) con 1 bambú, 3 hueso, 1 tendón, recogidos en la Isla u obtenidos de las fieras abatidas.
- Daño
- 18
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- 1 bambú, 3 hueso, 1 tendón
Hacha de piedra del cielo
Premium
Arma premium
Hacha de piedra del cielo causa 26 puntos de daño por golpe, alcanza 2,4 metros y necesita 0,75 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 26
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- Tienda premium
Lanza de diente de megalodón
Premium
Arma premium
Lanza de diente de megalodón causa 27 puntos de daño por golpe, alcanza 3,8 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 27
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- Tienda premium
Arco de los ancestros
Premium
Arma premium
Arco de los ancestros causa 20 puntos de daño por golpe, alcanza 20 metros y necesita 1,4 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 20
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- Tienda premium
Martillo del trueno volcánico
Premium
Arma premium
Martillo del trueno volcánico causa 36 puntos de daño por golpe, alcanza 2,6 metros y necesita 1,2 segundo(s) entre un ataque y otro. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 36
- Velocidad
- Media
- Costo
- Tienda premium
Maza de colmillo de mamut ancestral
Premium
Arma premium
Maza de colmillo de mamut ancestral causa 32 puntos de daño por golpe, alcanza 2,7 metros y necesita 1 segundo(s) entre un ataque y otro. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 32
- Velocidad
- Media
- Costo
- Tienda premium
Cuchillo de cristal de cuarzo
Premium
Arma premium
Cuchillo de cristal de cuarzo causa 16 puntos de daño por golpe, alcanza 1,9 metros y necesita 0,48 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 16
- Velocidad
- Muy rápida
- Costo
- Tienda premium
Lanzadardos del cazador legendario
Premium
Arma premium
Lanzadardos del cazador legendario causa 22 puntos de daño por golpe, alcanza 18 metros y necesita 1,5 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 22
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- Tienda premium
Arma premium
Tridente abisal causa 26 puntos de daño por golpe, alcanza 3,8 metros y necesita 0,8 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite pescar con la tecla E a la orilla del agua. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 26
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- Tienda premium
Honda de piedras volcánicas
Premium
Arma premium
Honda de piedras volcánicas causa 14 puntos de daño por golpe, alcanza 15 metros y necesita 1,3 segundo(s) entre un ataque y otro. Alcanza a las fieras a distancia, antes de que lleguen hasta ti. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 14
- Velocidad
- Lenta
- Costo
- Tienda premium
Macana de los espíritus
Premium
Arma premium
Macana de los espíritus causa 27 puntos de daño por golpe, alcanza 2,6 metros y necesita 0,85 segundo(s) entre un ataque y otro. Permite desollar cadáveres y obtener cuero, tendón, colmillos y osamentas. Exclusiva de la tienda premium dentro del juego (tecla L), comprada con créditos; siempre es más fuerte que su equivalente artesanal y no puede ser forjada por el jugador.
- Daño
- 27
- Velocidad
- Rápida
- Costo
- Tienda premium